lunes, 29 de agosto de 2016

"Pandas" de pipoclub.com (Palabras parónimas con "r" y "rr")


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sábado, 27 de agosto de 2016

"Alimentos de origen vegetal y animal" (Editorial Anaya)


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martes, 23 de agosto de 2016

"Arregla el jardín" (Coordenadas cartesianas)

"Arregla el jardín" es un juego de educaplus en el que es necesario plantar en el jardín 20 plantas en un tiempo limitado de 2 minutos. Se ha de dominar el sistema de coordenadas cartesianas para la localización de los puntos en que se han de plantar.

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miércoles, 17 de agosto de 2016

"El laboratorio de Doki"

"El laboratorio de Doki" es un juego en el que se experimenta, clasifica, ordena, en relación con los seres vivos y la materia. Se juega y después se exponen los conocimientos correspondientes. Puede ser apropiado para niños de 3º y 4º niveles de Primaria.

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domingo, 14 de agosto de 2016

"Sumas" de MateLoca

"Sumas", de cluboca.com,  es un atractivo juego en el que practicar sencillas sumas mentalmente. Con cuatro niveles de dificultad, aunque son todos muy sencillos, por lo que puede servir para Educación Infantil y 1º nivel de Educación Primaria.

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miércoles, 3 de agosto de 2016

"Ordenando los planetas con Doki"

"Ordenando los planetas", de Discovery Kids, es un juego muy simple que contribuye a que los niños se familiaricen con el nombre, forma, tamaño y cercanía al Sol de los planetas del Sistema Solar.

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martes, 2 de agosto de 2016

"La ruleta de las emociones"

"La ruleta de las emociones" es un bonito juego que sirve a los niños para reconocer las emociones e influir en la organización de la conducta. Pertenece al proyecto Even Better para facilitar la enseñanza de emociones y habilidades sociales a niños con síndrome de Asperger y otros trastornos del continuo autista, aunque es útil para todo tipo de niños.

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miércoles, 27 de julio de 2016

"Museo azteca" (Estadística)

"Museo azteca" es un juego, de learnalberta.ca, en el que hay que desplazarse hacia los objetos del museo y abrirlos con la barra espaciadora. En ellos se encontrarán ciertos datos sobre los que nos preguntarán después para distinguir entre media (mean), mediana (median) y moda (mode).

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martes, 26 de julio de 2016

"Aprende jugando" (Educación Vial de Educación Infantil)

"Aprende jugando" es una aplicación de la Dirección General de Tráfico de España que tiene como centro la familiarización con los elementos propios de la educación vial y, en torno a él, aparecen actividades interactivas sobre números, vocales, formas, etc.

http://www.dgt.es/PEVI/contenidos/Externos/recursos/infancia/aventura_katia/CD/archivos/rana/index.html
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domingo, 24 de julio de 2016

"Parchís online educativo"

Este "parchís online educativo", de ctim.es, es el mismo bonito juego clásico de mesa que hemos jugado siempre salvo que, para avanzar en las casillas, además de tirar el dado, hay que responder a las cuestiones que el juego plantea. Puede jugarse por niños desde 6 años hasta por adultos ya que se elige un tema sobre el que se hacen las preguntas y dicho tema puede ser más fácil (letras, animales, alimentos o deportes) o menos fácil (provincias españolas o personajes del Antiguo Testamento). Se puede jugar en español, inglés y alemán.

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domingo, 17 de julio de 2016

jueves, 14 de julio de 2016

martes, 28 de junio de 2016

"Test de ritmos" (Fácil)

"Test de ritmos (Fácil)" es un juego de Educaplus.org en el que hay que identificar el ritmo escuchado.

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miércoles, 22 de junio de 2016

"Sistema de coordenadas en 3 minutos"

"Sistema de coordenadas en 3 minutos" es un juego, de Sergio Alberto Darias, en el que se trata de encontrar los puntos indicados en el sistema de coordenadas con la mayor cantidad de respuestas acertadas posibles en tres minutos.

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lunes, 13 de junio de 2016

Juegos de Fin de Curso: "La rueda del saber" (5º y 6º de Primaria y 1º de ESO)

"La rueda del saber" es un sencillo juego multidisciplinar, de José Antonio del Olmo Vián,  para el final de Educación Primaria y principio de Educación Secundaria. En él, una ruleta decide la cuestión a plantear: Matemáticas, Lengua, Conocimiento del Medio y Cultura General. Todo ello hasta conquistar el Gong de Oro. Tiene tres niveles de dificultad que podrían corresponder a 5º y 6º de Primaria, y a 1º de ESO, repectivamente.

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