viernes, 12 de febrero de 2016

"Comecocos de factores"

"Comecocos de factores" (Factor feeder) es un juego, de hoodamath.com, en el que tu comecocos ha de comer todos los factores (o divisores) del número que se indica, sin que te atrape el comecocos contrario. Por ejemplo, en la pantalla siguiente hay que comer los factores del número 24. Es decir, se comen todos los números salvo el 5, ya que 24 no es múltiplo de 5 o, lo que es lo mismo, 5 no es divisor de 24. Fácil juego si no fuera porque hay que pensar con gran velocidad.

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jueves, 11 de febrero de 2016

"Ferrocarriles de colores"

"Ferrocarriles de colores" es un sencillo y bonito juego, de duckieduck.com, en el que hay que accionar los interruptores de las vías de ferrocarril para que el tren pase y siga las líneas del mismo color.

http://duckiedeck.com/play/railroad-switch#bookmark
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miércoles, 10 de febrero de 2016

sábado, 6 de febrero de 2016

"¿Cómo se llama?"

"¿Cómo se llama?", de discoverykids, juega familiarizando con el conocimiento de vocales y consonantes para completar palabras incompletas, además de aumentar el vocabulario usual referente al entorno cotidiano.

http://www.tudiscoverykids.com/juegos/como-se-llama/
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miércoles, 3 de febrero de 2016

Carnaval: "Characters"

"Characters" es un sencillo juego en el que disfrazar al personaje cambiando el rostro, el color de piel, el peinado y la ropa.

http://www.bgfl.org/bgfl/custom/resources_ftp/client_ftp/ks1/english/characters/index.htm
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domingo, 31 de enero de 2016

sábado, 30 de enero de 2016

"La rana y la tabla pitagórica"

"La rana y la tabla pitagórica" es un juego de Mario Ramos Rodríguez sobre la multiplicación. ¡Ayuda a la rana a saltar de piedra en piedra hasta el final sin caer en el agua! En la tabla pitagórica has de encontrar en qué casilla o casillas está un producto dado. Sólo si dominas la tabla de multiplicar podrás ayudar a la rana.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/Tablas/tablapitagorica/tabla_pitagorica_p.html
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jueves, 28 de enero de 2016

"Papelillos" (Educación Infantil de 4 años)

"Papelillos. Educación Infantil de 4 años" contiene buena cantidad de juegos educativos interactivos, en diversas áreas, complementarios al material didáctico de Editorial Algaida para este nivel. Se trata de actividades atractivas visualmente y bien construidas didácticamente.

http://www.elblogdemilia.escuelaldia.es/
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miércoles, 27 de enero de 2016

Día de la Paz y la No Violencia, 30 de enero: "Africa. Un juego peligroso.", de Manos Unidas

"Africa. Un juego peligroso" es un producto de Manos Unidas, organización que trabaja por el desarrollo y los derechos humanos de los países del continente africano. El juego te plantea si conoces algunos de los problemas que sufren distintas áreas del planeta: injusticias sociales y económicas, guerras, déficit en derechos humanos, etc. Pueden jugar, viajando por un mapa mundi y constestando a las cuestiones planteadas, hasta ocho jugadores simultáneos. Con puntuación y ranking online.

http://africa.unjuegopeligroso.org/?gclid=CKDK8fWlnq4CFUINfAoddWr6zg
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martes, 26 de enero de 2016

lunes, 25 de enero de 2016

Día de la Paz y la No Violencia, 30 de enero: "Evitemos los problemas"

"Evitemos los problemas" es una aplicación de la plataforma Agrega que plantea a los niños distintas situaciones conflictivas y da la opción para elegir el modo más civilizado de solventarlos. Magnífica aplicación para celebrar el "Día Escolar de la No Violencia y la Paz" el día 30 de enero.

http://agrega.carm.es/visualizar/es/es-mu_2010083113_9094542/false
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sábado, 23 de enero de 2016

"¡Explota los globos con la tabla de multiplicar!"

"¡Explota los globos! Con la tabla de multiplicar", de Cuadernos Digitales Vindel, te propone que explotes los globos de colores. Eso sí, los globos que corresponden a las preguntas correspondientes a la tabla de multiplicar del 2, del 3, etc.

http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegoseduc/tabla_multi.php
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Día Mundial de la Educación Ambiental (26 de enero): "Selector de residuos de Consumópolis"

"Selector de residuos" es un pequeño y sencillo juego de Consumópolis que trata de familiarizar al niño pequeño sobre la necesidad de reciclar los residuos y conocer qué contenedor corresponde a cada producto a reciclar.

http://www.consumopolis.es/juego.aspx?idioma=cas&j=2&p=1
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jueves, 21 de enero de 2016

"La batalla del cálculo mental"

"La batalla del cálculo mental", de cuadernosdigitalesvindel.com, juega con el cálculo mental de suma, resta, multiplicación y división, o dos de ellas, o tres conjutamente, o las cuatro. Tiene dos niveles de dificultad. ¡Gana la batalla! Se puede utilizar, por las diversas situaciones de dificultad, desde 1º a 6º de Primaria.

http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegoseduc/espacio.swf
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martes, 19 de enero de 2016

"Aprende con Pupi" (1º Nivel de Educación Primaria)

"Aprende con Pupi", 1º Nivel de Educación Primaria, Interdisciplinar. Editorial SM. Interesante aplicación, muy querida por los niños, al igual que los libros de S.M. de primer ciclo en los que las magníficas lecturas sobre Pupi guían todos los aprendizajes.
Es una aplicación interdisciplinar que pone en práctica las capacidades propias de 1º Nivel de Educación Primaria.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/11002471/helvia/aula/archivos/repositorio/0/1/html/El_clic_1/tic.swf
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lunes, 18 de enero de 2016

domingo, 17 de enero de 2016

"La Leyenda de la ciudad secreta" (4º Primaria Matemáticas)

"La Leyenda de la ciudad secreta", Matemáticas, 4º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del alumno.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41010344/helvia/aula/archivos/repositorio/0/111/html/files/init.html
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sábado, 16 de enero de 2016

"Sonido inicial"

"Sonido inicial" es un bonito juego, de aprenderjugando.cl, en el que hay que completar palabras a las que les falta la vocal inicial. Para avanzar en la capacidad lectora en Infantil.

http://www.aprenderjugando.cl/sonido_inicial.html
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viernes, 15 de enero de 2016

"El juego de los colores"

"El juego de los colores", de Dikoverykids, trata de que adivines con qué dos colores mezclados puedes encontrar el color que te pide el juego que produzcas. Aunque se puede jugar a edades más tempranas, a partir de 6 años el jugador se encontrará con más posibilidades de éxito y enontrará la mezcla precisa para producir un determinado color. A edades posteriores a 6 años también se puede reflexionar cómo se fabrican los colores secundarios y terciarios. Incluso los adultos.

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miércoles, 13 de enero de 2016

"El juego del Sabio"

"El juego del Sabio", de planetasaber.com, es un extraordinario juego en el que se miden los conocimientos en Cultura, Ciencia, Tecnología, Historia, Política y Sociedad. Es apropiado para jóvenes de Educación Secundaria y para toda la edad adulta.

http://www.planetasaber.com/minisites/0000000024/game.html
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martes, 12 de enero de 2016

"Aventura en la Pirámide de los números" (3º Primaria Matemáticas)

"Aventura en la Pirámide de los números", 3º Nivel de Educación Primaria, Matemáticas. Editorial SM. Aventuras Interactivas. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del alumno.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41010344/helvia/aula/archivos/repositorio/0/108/html/files/init.html
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lunes, 11 de enero de 2016

domingo, 10 de enero de 2016

"Boohbah Zone"

"Boohbah Zone" es una extraordinaria creación donde los niños pequeños experimentarán con formas, colores y sonidos.

http://www.juegos.com/juego/boohbah-zone
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sábado, 9 de enero de 2016

"Columnas algebraicas"

En "Columnas algebraicas", de quia.com, hay que jugar a relacionar las expresiones algebraicas, de la columna izquierda, con sus resultados, en la columna derecha, y conseguir así la máxima puntuación, 10 aciertos.

http://www.quia.com/cm/16544.html?AP_rand=436915936
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viernes, 8 de enero de 2016

"El Juego del Cuerpo Humano"

"El cuerpo humano", de Cajastur, consiste en identificar y localizar los huesos y músculos principales del cuerpo humano. Juego muy sencillo que podría practicarse a partir de 7 años o antes.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/4586829/Material%20de%20aprendizaje/Segundo%20grado/Conocimiento%20del%20medio/elcuerpohumanomusculos%20y%20huesos.swf
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miércoles, 6 de enero de 2016

"El payaso y la tabla lógica"

El bonito puzzle del payaso,  de digitaleschool.be, se forma completando la tabla en la que las figuras se completan teniendo en cuenta filas y columnas con colores, formas, cantidades y orientación. Para que aparezca una nueva tabla se hace click en la flecha verde.

http://www.digitaleschool.be/subsitepages/people.zeeland.net/ribert/matrix.html
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martes, 5 de enero de 2016

"Tirachinas de números mixtos"

"Fraction fling!" es un juego, de abcya.com, en el que, con el tirachinas, hay que derribar el número mixto que representa la imagen. Es necesario tirar dos veces contra e número para derribarlo.

http://www.abcya.com/fraction_fling.htm
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lunes, 4 de enero de 2016

"Conjunto de juegos y actividades de Lengua de 3º de Primaria"

Juegos, actividades interactivas y materiales didácticos para el aprendizaje de Lengua Española en 3º Nivel de Educación Primaria.

https://es.pinterest.com/alog0079/3o-primaria-lengua-espa%C3%B1ola/
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domingo, 3 de enero de 2016

El Secreto de la Muralla China (5º Primaria Conocimiento del Medio)

"El Secreto de la Muralla China", Ciencias Naturales y Ciencias Sociales, 5º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del alumno.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/11002675/helvia/aula/archivos/repositorio/0/13/html/files/init.html
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sábado, 2 de enero de 2016

"Navidad con los números ordinales"

"Navidad con los números ordinales", de mundoprimaria.com, es un sencillo juego en el que hay que identificar en las imágenes un número ordinal determinado, con la Navidad como fondo.

http://www.mundoprimaria.com/juegos/matematicas/numeros-operaciones/1-primaria/1343-juego-navideno-ordinales/index.php?rnd=0.8672003626425182
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