martes, 15 de noviembre de 2016

LENGUA ESPAÑOLA DE 3º DE PRIMARIA: "Número de sílabas de una palabra"


http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/Media/craighouse/tambor.swf
Juego de Craighouse de Chile

http://www.edu365.cat/primaria/muds/castella/ortografiate/ortografiate2/contenido/comun/index.html?ln18=es&pathODE=../sd17/sd17_oa05/&maxScore=4&titleODE=.:%20Estudio%20de%20la%20s%EDlaba%20:.
Actividad de 365.cat



Juego del proyecto Medusa

http://agrega.juntadeandalucia.es/visualizar/es/es_2009041612_7310375/false
Plataforma educativa Agrega

http://bromera.com/tl_files/activitatsdigitals/Tilde_2_PF/Tilde2_cas_u1_p19_a3%281_3%29/
Ediciones Bromera. Actividades interactivas.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41009470/helvia/aula/archivos/repositorio/0/74/html/datos/01_lengua/03_Recursos/01_t/actividades/gramatica/02.htm
Editorial Anaya. Actividades interactivas.

 Editorial Anaya. Actividades interactivas.

Actividad de la Editorial Algar


Actividad de la Editorial Algar


Librosvivos S.M.

viernes, 4 de noviembre de 2016

LENGUA ESPAÑOLA DE 2º DE PRIMARIA: "Distinción de sílabas"



Juego de educando.edu.bo

Juego de genmagic.org

Actividad de Editorial Anaya

Actividad de Editorial Anaya

http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/tengo_todo_4/root_globalizado4/libro/6169/ISBN_9788467808803/activity/U02_064_01_AI/visor.swf
Actividad de Editorial Anaya

http://ceiploreto.es/sugerencias/cp.juan.de.la.cosa/Actividadespdilengua2/01/02/04/010204.swf
Actividad de Editorial Anaya


http://bromera.com/tl_files/activitatsdigitals/Tilde_2_PF/Tilde2_cas_u1_p9_a2%283_2%29/
Actividad de Ediciones Bromera

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/Media/craighouse/tambor.swf
Juego de Craighouse de Chile

http://ceiploreto.es/sugerencias/cp.juan.de.la.cosa/Actividadespdilengua2/01/02/05/010205.swf
Actividad de Editorial Anaya


http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/tengo_todo_4/root_globalizado4/libro/6169/ISBN_9788467808803/activity/U02_064_03_AI/visor.swf
Editorial Anaya. Actividades interactivas.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

"La sílaba tónica" (José Antonio del Olmo Vián)

"La sílaba tónica", de José Antonio del Olmo Vián, es una actividad muy sencilla, pero muy eficaz para asegurar el dominio de la identificación de la sílaba tónica de una palabra por su contador de aciertos e intentos.

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martes, 1 de noviembre de 2016

CIENCIAS NATURALES DE 4º DE PRIMARIA: "Los sentidos"


http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Agrega/Primaria/Conocimiento/Sentidos/index.html
Aplicación de la plataforma Agrega

Actividad interactiva de wikisaber.es

Actividad interactiva de wikisaber.es

Actividad interactiva de wikisaber.es

Actividad interactiva de wikisaber.es


 Santillana en red


Editorial Anaya

miércoles, 26 de octubre de 2016

Juegos de Halloween: "Crea tu monstruo"

Crea tu propio monstruo para Halloween con "Make your monster", de British Council, a la vez que te familiarizas con el vocabulario correspondiente en inglés.

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domingo, 23 de octubre de 2016

Juegos de Halloween: "The Typing of the Ghosts"

"The Typing of the Ghosts" es un juego, de sheppardsoftware.com, que sirve para comprobar la velocidad del usuario con el teclado. Se han de teclear letra por letra las palabras que aparecen en los fantasmas para que desaparezcan éstos de la pantalla. Puedes hacer que aparezca tu nombre en el ranking de puntuaciones.

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miércoles, 12 de octubre de 2016

"Día Mundial de la Alimentación" (16 de octubre): "Juegos, actividades y materiales educativos"

Conjunto de juegos, actividades y materiales educativos para el aprendizaje sobre una alimentación sana y equilibrada.

"Día Mundial de la Alimentación" (16 de octubre): "Juegos, actividades y materiales educativos"
"Día Mundial de la Alimentación" (16 de octubre): "Juegos, actividades y materiales educativos"

miércoles, 5 de octubre de 2016

"Animales en el estanque" (Simple probability)

"Simple probability" es un juego, de eduplace.com, en el que hay que expresar la probabilidad de encontrar un animal determinado en el estanque y el número total de ese tipo de animal que podemos encontrar.

http://www.eduplace.com/kids/hmcam/animath/swf/simple_probability.swf
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lunes, 3 de octubre de 2016

"El juego de las palabras" (Editorial Anaya)

"El juego de las palabras",  de la editorial Anaya, comprueba, al modo de la ruleta de las palabras, el conocimiento del vocabulario usual en niños de 8 o 9 años. 27 definiciones para las 27 letras del abecedario español. Para jugar individualmente o contra otros jugadores.

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