"Cuaderno de Pasatiempos de Verano", de la Junta de Castilla y León, presenta una muestra de variados juegos para practicar por niños de Educación Primaria.
Juegos y actividades interactivas gratis para utilizar en casa o en el aula
martes, 24 de junio de 2014
miércoles, 18 de junio de 2014
"Aprende jugando" en Vacaciones de Verano
"Aprende jugando" (en Vacaciones de Verano), de la Junta de Castilla y León, presenta una serie de juegos educativos para practicar por los niños de Educación Infantil de 2º Ciclo en el periodo estival.
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jueves, 29 de mayo de 2014
sábado, 3 de mayo de 2014
"Pasapalabra Musical de 2º de ESO (2)"
Pasapalabra Musical de 2º de Educación Secundaria Obligatoria, segunda parte, de Genmagic. Juega con los aciertos y el tiempo empleado, pudiendo servir para afianzar el conocimiento de los conceptos y como evaluación o autoevaluación. Para uso individual o en pizarra digital interactiva.
domingo, 27 de abril de 2014
"Pasapalabra Musical de 2º de ESO (1)"
Pasapalabra Musical de 2º de Educación Secundaria Obligatoria, primera parte, de Genmagic. Juega con los aciertos y el tiempo empleado,
pudiendo servir para afianzar el conocimiento de los conceptos y como
evaluación o autoevaluación. Para uso individual o en pizarra digital
interactiva.
jueves, 10 de abril de 2014
"Juegos, Números… ¡Acción!". 1º de Primaria.
"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 1º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.
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domingo, 6 de abril de 2014
"Juegos, Números… ¡Acción!". 2º de Primaria.
"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 2º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.
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miércoles, 2 de abril de 2014
"Juegos, Números… ¡Acción!". 3º de Primaria.
"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 3º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.
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viernes, 28 de marzo de 2014
"Juegos, Números… ¡Acción!". 4º de Primaria.
"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 4º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.
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sábado, 22 de marzo de 2014
"Juegos, Números… ¡Acción!". 5º de Primaria.
"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 5º Nivel de
Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy
útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el
escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de
matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.
martes, 18 de marzo de 2014
"Juegos, Números… ¡Acción!". 6º de Primaria.
"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 6º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.
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viernes, 14 de marzo de 2014
"Fraction monkeys" (Fracciones equivalentes)
"Fraction monkeys" es un juego en el que hay que colgar los monos en el gancho adecuado de la unidad: aquel que exprese una fracción equivalente a la del mono. Empezando por fracciones más sencillas y siguiendo por otras no tanto, el concepto de fracciones equivalentes y el cálculo mental ágil para hallarlas se afianzan.
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sábado, 8 de marzo de 2014
"Pasapalabra de Matemáticas de 4º de Primaria"
Pasapalabra de Conceptos de Matemáticas de 4º Nivel de Educación Primaria de Genmagic. Juega con los aciertos y el tiempo empleado, pudiendo servir para afianzar el conocimiento de los conceptos y como evaluación o autoevaluación. Para uso individual o en pizarra digital interactiva.
sábado, 1 de marzo de 2014
Pim & Pimba. The costume game. Nivel 1.
"Pim & Pimba. The costume game. Nivel 1" es un juego, de babytv.com, en el que se viste a los personajes, es decir, se les disfraza. Es un ejercicio de percepción y discriminación de los atuendos que se corresponden entre sí para lograr vestir al personaje de un modo armónico. A la misma vez, los niños se familiarizan con el idioma inglés, aunque el juego es sencillo e intuitivo y comprender el idioma no es necesario. A elegir entre Pim, modelo masculino, y Pimba, modelo femenino.
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| Pim & Pimba. The costume game. Nivel 1. |
lunes, 24 de febrero de 2014
"Transforma tu cara"
"Transforma tu cara" es un juego, de blogcdn.com, en el que los niños pueden transformar su cara desde la forma general, al color, cabello, ojos, nariz, cabeza, cejas, etc. Elevar, hacer descender, engrandecer o empequeñecer los rasgos. Entretenimiento instructivo para los más pequeños.
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| "Transforma tu cara" |
jueves, 20 de febrero de 2014
lunes, 20 de enero de 2014
"World Cup Math"
"World Cup Math" es un juego para competir en la Copa Mundial de Fútbol, pero, eso sí, con el cálculo mental, utilizando suma, resta, multiplicación o división. Elige tu selección: España, Brasil, Alemania, Argentina, la que quieras. Juega los octavos de final, pasa a cuartos, a semifinales y a la gran final. Cada vez el cálculo será un poco más difícil, por lo que puede ser usado por alumnos de últimos niveles de Primaria e incluso por los de 1º de Secundaria.
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domingo, 5 de enero de 2014
miércoles, 1 de enero de 2014
"Pesebre de Belén"
Con todos los elementos y personajes de Belén, para dar forma al Pesebre de Navidad.
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martes, 24 de diciembre de 2013
lunes, 9 de diciembre de 2013
"La Navidad" (Jugando con las palabras)
Con el centro de interés en La Navidad, "Jugando
con las palabras", del Gobierno de Canarias, presenta un variado número de actividades para trabajar el
vocabulario en Educación Infantil, a la misma vez que desarrolla la prelectura.
Las actividades están pensadas para su utilización en gran grupo a través de la pizarra digital y para que luego se puedan trabajar en el rincón de informática de modo individual.
Las actividades están pensadas para su utilización en gran grupo a través de la pizarra digital y para que luego se puedan trabajar en el rincón de informática de modo individual.
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miércoles, 6 de noviembre de 2013
"Tilde en palabras agudas, llanas y esdrújulas"
Primero, se clasifican las palabras según su sílaba tónica, es decir, en palabras agudas, llanas, esdrújulas y sobresdrújulas. Después se pone tilde en las palabras que deben llevarla. Aplicación sencilla pero muy eficaz didácticamente.
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martes, 22 de octubre de 2013
Juegos de Halloween: "Pinta tu propia calabaza"
Un sencillo juego para Educación Infantil, en la celebración de Halloween: "Paint your own pumpkin!" (Pinta tu propia calabaza). Refuerza, a la vez, el conocimiento de los colores y del cuerpo humano.
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domingo, 6 de octubre de 2013
"Math Popper" (Suma rápido)
"Math Popper" propone sumar mentalmente dos sumandos, sólo hasta unas pocas decenas, explotando los globos que indican el resultado correcto. El problema radica en que,conforme se supera cada uno de los cinco niveles, los globos van desapareciendo cada vez más rápido. Por ello, finalmente no sólo hay que sumar con velocidad, sino buscar la estrategia para que no desaparezca el globo antes de poder explotarlo.
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viernes, 13 de septiembre de 2013
"Carrera espacial con Estrella" (Ortografía de "b" y "v")
"Carrera espacial con Estrella", de Supersaber, es un juego que se ocupa de que elijas correctamente entre "b" y "v" para completar palabras homófonas, como, por ejemplo, "vaca" y "baca". Dependiendo del sentido de la frase en que estén insertadas se optará por una letra u otra. Con cada acierto se ganará en velocidad para ganar la carrera a Malasombra. Con tres niveles de dificultad y puntación.
domingo, 8 de septiembre de 2013
"Memoria numérica"
"Memoria numérica", de Educapeques, propone recordar una serie numérica sencilla para los más pequeños: dos números, tres, cuatro, cinco. Con tiempo limitado y con puntuación, para así poder competir consigo mismo o con los demás.
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miércoles, 4 de septiembre de 2013
Series lógicas: "Crack Hacker's Safe"
"Crack Hacker's Safe" es un juego en el que hay que completar series que comprenden un número, una forma y un color. ¡A ver si las completas sin fallos¡
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viernes, 23 de agosto de 2013
"Tablas de multiplicar en 1 minuto"
"Tablas de multiplicar en 1 minuto" es un juego que sirve para afianzar el conocimiento de la tabla de multiplicar. En un minuto te propone acertar una serie de multiplicaciones correspondientes a dos tablas (Por ejemplo, la del 6 y la del 8), eligiendo entre todos los reultados posibles que se muestran en pantalla.
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miércoles, 14 de agosto de 2013
"Antonyms" de Pipo
"Antonyms" de Juegos Educativos Pipo es un pequeño juego en el que hay que emparejar los antónimos en inglés a través de la palabra escrita. Además, se escucha la correcta pronunciación de las palabras emparejadas.
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viernes, 9 de agosto de 2013
Ángulos: "La máquina de los relojes"
Se trata de un minijuego muy sencillo pero muy atractivo visualmente, de Educapeques. Su objetivo es la distinción clara y segura entre los tipos de ángulos básicos (Agudos, rectos, obtusos) visualizándolos en el ángulo que forman las agujas de los relojes. Sencillo, pero bonito para los niños.
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jueves, 1 de agosto de 2013
"Asociaciones" de Educapeques
"Asociaciones" es un microjuego perteneciente a "El juego de los mundos" de Educapeques. Se trata de asociar objetos por categorías: prendas, alimentos, seres vivos, etc. Interesante para el desarrollo de la capacidad de observación y lógica de los más pequeños. A partir de 3 años.
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lunes, 15 de julio de 2013
"Velila al mando de la Ortonave" (Ortografía de "b" y "v")
"Velila al mando de la Ortonave" es un juego de Vedoque en el que Velila habrá de destruir los meteoritos que le atacan. Los meteoritos están nombrados con palabras que pueden escribirse con "b" o con "v" y has de dispararles, por tanto, con una tecla u otra según estén bien escritas o no. Si aciertas pasarás a nuevas fases del juego.
jueves, 11 de julio de 2013
"Trivinet"
"Trivinet" es un juego de trivial para niños a partir de 6º Nivel de Educación Primaria donde se hacen preguntas, con cuatro respuestas para elegir la respuesta, de todas las áreas y, sobre todo, sobre cultura general de la actualidad (música, deportes, etc.). Pero es más que eso, pues registrándose, se pueden crear nuevos temas y cuestiones para aplicar simplemente al ocio o para crear cuestionarios y pruebas educativas. El creador podrá registrar a los miembros de su grupo para así conocer los resultados de la aplicación.
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lunes, 8 de julio de 2013
"Velila al mando de la Ortonave 2" (Ortografía de la "h")
En "Velila al mando de la Ortonave 2", juego de Vedoque, Velilla habrá de destruir los meteoritos que le atacan desde el planeta Hache. Los meteoritos están nombrados con palabras que pueden o no llevar la letra "h" y has de dispararles, por tanto, con una tecla u otra según estén bien escritas o no. Si aciertas pasarás a nuevas fases del juego.
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domingo, 9 de junio de 2013
"¡Vamos a explorar Europa!"
"¡Vamos a explorar Europa!", de la Unión Europea, es un bonito juego, tipo oca, en el que se prueba la cultura general respecto al continente europeo: geografía física y política, grandes personajes históricos, cultura y hasta estrellas actuales de la música, el deporte, el cine... Se puede jugar en solitario o contra otros amigos y formar parte del ranking internacional de mejores puntuaciones.
viernes, 7 de junio de 2013
"Math Shooter" (Cálculo mental)
"Math Shooter" hace que juegues a conseguir con aciertos y rapidez el máximo de puntuación y te compares en el ranking con otros jugadores de la red. Has de practicar el cálculo mental con las cuatro operaciones básicas (Suma, resta, multiplicación y división) eligiendo la concha marina correcta que coincida con la operación planteada. Con varios niveles sucesivos de dificultad.
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martes, 4 de junio de 2013
"Continentes y océanos"
"Continentes y océanos", de "dibujosparapintar.com", plantea el reto de distinguir entre distintas áreas del planeta los océanos y continentes, con contador de tiempo, en un juego sencillo, pero atractivo, para afianzar el conocimiento de óceanos y continentes.
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miércoles, 29 de mayo de 2013
sábado, 25 de mayo de 2013
Los Piratas de la Ortografía: Uso de "h"
"Los Piratas de la Ortografía: Uso de h" es un juego de la Generalitat de Cataluña. Juego sencillo y
atractivo visualmente para practicar y valorar el dominio del uso de
"h" en el vocabulario usual de la lengua española. Apropiado para 3º y 4º Niveles de Educación
Primaria.
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| Los Piratas de la Ortografía: Uso de "h". Edu365.cat. |
martes, 14 de mayo de 2013
"Tabla lunar". Repasa las tablas de multiplicar.
"Tabla lunar" facilita a los pequeños, a partir de 7 años, afianzar el conocimiento de las tablas de multiplicar eligiendo, entre los simpáticos extraterrestres verdes lunares, aquél que lleve el resultado de la multiplicación propuesta. Se juega tabla por tabla, a partir de la del 2, hasta la del 9.
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martes, 7 de mayo de 2013
sábado, 4 de mayo de 2013
"La vuelta al mundo en 4 historias"
"La vuelta al mundo en 4 historias", de Cruz Roja, presenta cuatro historias, con jóvenes personajes de diferentes procedencias y que viven en España y estudian en el mismo Instituto. Tras contar cada uno su historia, se inician los juegos que nos retan a demostrar lo que sabemos sobre los lugares de procedencia de los amigos: Europa del Este, América Latina, el Magreb y África Subsahariana. Todo ello además de hacernos sentir la riqueza y necesidad de la diversidad cultural en convivencia.
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miércoles, 1 de mayo de 2013
"Números Marcianos"
Con "Números Marcianos", de Vedoque, jugamos a disparar y a destruir las naves de los marcianos, pero sólamente acertaremos si disparamos a las naves que lleven un número múltiplo de otro dado. O lo que es lo mismo, si disparamos a los resultados de una tabla de multiplicar determinada. ¡Destruye las naves y obtén el número máximo de puntos!
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domingo, 28 de abril de 2013
"La caja registradora"
"La caja registradora", de la Junta de Castilla y León, te propone que alcances el máximo de puntos posible demostrando que sabes usar la caja registradora que en este caso es tu mente. Utiliza tu habilidad para el cálculo mental para indicar que billetes y monedas exactos has de devolver por cada compra.
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jueves, 25 de abril de 2013
"Sabueso te reta a una carrerita": Ortografía de "b" y "v"
"Sabueso te reta a una carrerita" es un juego, de supersaber.com, que sirve para saber distinguir entre el uso de la "b" y la "v". Con tres niveles de dificultad y registro de aciertos y errores, para que puedas ayudar a Sabueso a llegar a la meta y ganar a Estrella, su oponente.
domingo, 21 de abril de 2013
"Juego del Tetris de la Ortografía"
El Juego del Tetris se aplica en este caso a la Ortografía para afianzar el uso de "c" y de "q" para representar el sonido "k". Mediante imágenes del vocabulario usual, que hay que colocar con las teclas de desplazamiento en las sílabas correspondientes (ca,co,cu,que,qui), se suman puntos y se accede a superiores niveles de dificultad. La regla ortográfica se consolida en 3º de Primaria, pero se puede jugar a una edad anterior.
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miércoles, 10 de abril de 2013
domingo, 7 de abril de 2013
"Trivisalva" (Prevención de riesgos)
"Trivisalva" es un juego de trivial para valorar los concimientos sobre prevención de riesgos: comportamientos sociales y sanitarios, evacuaciones, educación vial, etc. Se puede jugar en solitario o en competición con otros jugadores.
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viernes, 29 de marzo de 2013
martes, 26 de marzo de 2013
"El intruso: ¿Cuál no estaba antes?"
Para jugar a "El intruso: ¿Cuál no estaba antes?", de Chidtopedia, hay que poner mucha atención y memoria. Los objetos y escenas que aparecen en pantalla desaparecerán en unos segundos y tú tendrás que acertar cuál de los objetos o escenas de la casa no estaban antes. ¡Prueba a ver si puedes!
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