miércoles, 27 de julio de 2016

"Museo azteca" (Estadística)

"Museo azteca" es un juego, de learnalberta.ca, en el que hay que desplazarse hacia los objetos del museo y abrirlos con la barra espaciadora. En ellos se encontrarán ciertos datos sobre los que nos preguntarán después para distinguir entre media (mean), mediana (median) y moda (mode).

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martes, 26 de julio de 2016

"Aprende jugando" (Educación Vial de Educación Infantil)

"Aprende jugando" es una aplicación de la Dirección General de Tráfico de España que tiene como centro la familiarización con los elementos propios de la educación vial y, en torno a él, aparecen actividades interactivas sobre números, vocales, formas, etc.

http://www.dgt.es/PEVI/contenidos/Externos/recursos/infancia/aventura_katia/CD/archivos/rana/index.html
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domingo, 24 de julio de 2016

"Parchís online educativo"

Este "parchís online educativo", de ctim.es, es el mismo bonito juego clásico de mesa que hemos jugado siempre salvo que, para avanzar en las casillas, además de tirar el dado, hay que responder a las cuestiones que el juego plantea. Puede jugarse por niños desde 6 años hasta por adultos ya que se elige un tema sobre el que se hacen las preguntas y dicho tema puede ser más fácil (letras, animales, alimentos o deportes) o menos fácil (provincias españolas o personajes del Antiguo Testamento). Se puede jugar en español, inglés y alemán.

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domingo, 17 de julio de 2016

Aprende con Max: "Adjetivo calificativo"

"Aprende con Max: Adjetivo calificativo" es un juego, de portaleducativo.net, en el que se aprende a discriminar los adjetivos.

Aprende con Max: "Adjetivo calificativo"
Aprende con Max: "Adjetivo calificativo"

jueves, 14 de julio de 2016

"Trazado de puntos en un cuadrante" (Sistema de coordenadas)

"Trazado de puntos en un cuadrante" es una actividad interactiva, de skoool.es, que expone gráficamente el sistema de coordenadas para la localización de puntos y te propone que encuentres otros puntos en el plano.

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martes, 28 de junio de 2016

"Test de ritmos" (Fácil)

"Test de ritmos (Fácil)" es un juego de Educaplus.org en el que hay que identificar el ritmo escuchado.

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miércoles, 22 de junio de 2016

"Sistema de coordenadas en 3 minutos"

"Sistema de coordenadas en 3 minutos" es un juego, de Sergio Alberto Darias, en el que se trata de encontrar los puntos indicados en el sistema de coordenadas con la mayor cantidad de respuestas acertadas posibles en tres minutos.

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lunes, 13 de junio de 2016

"La rueda del saber" (Juego multidisciplinar de 4º a 6º de Primaria)

"La rueda del saber" es un sencillo juego multidisciplinar, de José Antonio del Olmo Vián,  para el final de Educación Primaria. En él, una ruleta decide la cuestión a plantear: Matemáticas, Lengua, Conocimiento del Medio y Cultura General. Todo ello hasta conquistar el Gong de Oro. Tiene tres niveles de dificultad que podrían corresponder a 4º, 5º y 6º de Primaria, respectivamente.

"La rueda del saber" (Juego multidisciplinar de 4º a 6º de Primaria)

domingo, 12 de junio de 2016

"Carrera de palabras" (Juego de Lengua Española)

"Carrera de palabras" es un juego, de INEA México, en el que un solo jugador compite contra el ordenador hasta completar diez carreras. Juegan alternativamente uno y otro completando una palabra que falta en una oración y que hay que deducir por el contexto, además hay que indicar si la palabra adivinada se trata de un nombre, un adjetivo o un verbo. Según la dificultad, la tirada vale más o menos puntos con los que avanzar en las casillas como en la oca. Es necesario precisar que determinantes personales, posesivos, etc., el juego los trata como adjetivos. Es decir, todo lo que no sea sustantivo o verbo es adjetivo. Interesante competir con el ordenador y ganarle.
"Carrera de palabras" (Juego de Lengua Española)
"Carrera de palabras" (Juego de Lengua Española)

jueves, 9 de junio de 2016

Juegos de Fin de Curso: "Grado 56" (6º de Primaria)

Los "Juegos de Fin de Curso" son aplicaciones que ponen a prueba, de forma divertida, los aprendizajes tratados durante el año. Son un buen medio para competir sanamente entre los compañeros de clase o para competir con uno mismo.
"Grado 56" es un juego ya clásico en que dos equipos compiten por mostrar los aprendizajes propios de 5º y 6º Niveles de Educación Primaria en las diversas áreas del currículo. Una ruleta decide de qué área se pregunta y hay que alcanzar 56 puntos para ganar, es decir los "56 grados". Aunque está concebido para jugar en equipo se puede competir igualmente con dos jugadores individuales.

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miércoles, 8 de junio de 2016

Juegos de Fin de Curso: "¡Lanza el penalty!" (La organización del lenguaje)

El juego de lengua sobre "La organización del lenguaje", de "Taller de Juegos Educativos 2.0", es un pequeño juego que plantea cuestiones sobre teoría del lenguaje de 1º Curso de Educación Secundaria Obligatoria. Para iniciar el juego hay que hacer click en un solo jugador o en dos jugadores. Abajo aparecerá una cuestión con las cuatro posibles respuestas. Si se acierta, se chutará a gol. Para pasar a la siguiente cuestión se hará click en la flecha.

https://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1404895596/contido/juegosLengua/repaso1/archivos/juegos/juegos/lengua/tema1/lacomunicacion.html
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martes, 7 de junio de 2016

"Juegos de Fin de Curso" (Educación Primaria y Secundaria)

Juegos adecuados para jugar en el Fin de Curso de Primaria y Secundaria. Los "Juegos de Fin de Curso" son aplicaciones que ponen a prueba, de forma divertida, los aprendizajes tratados durante el año. Son un buen medio para competir sanamente entre los compañeros de clase o para competir con uno mismo.

https://www.pinterest.com/alog0079/juegos-de-fin-de-curso/
"Juegos de Fin de Curso" (Educación Primaria y Secundaria)

jueves, 2 de junio de 2016

Día Mundial del Medio Ambiente (5 de junio): "Vida natural"

"Vida natural", de discoverykids, es un sencillo juego en el que se cuida la naturaleza: regar las plantas y limpiar el fondo del mar de residuos para que los peces naden tranquilos y felices.

http://www.tudiscoverykids.com/juegos/vida-natural/
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domingo, 29 de mayo de 2016