Juegos y actividades interactivas gratis para utilizar en casa o en el aula
domingo, 6 de noviembre de 2016
sábado, 5 de noviembre de 2016
viernes, 4 de noviembre de 2016
jueves, 3 de noviembre de 2016
miércoles, 2 de noviembre de 2016
"La sílaba tónica" (José Antonio del Olmo Vián)
"La sílaba tónica", de José Antonio del Olmo Vián, es una actividad muy sencilla, pero muy eficaz para asegurar el dominio de la identificación de la sílaba tónica de una palabra por su contador de aciertos e intentos.
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martes, 1 de noviembre de 2016
sábado, 29 de octubre de 2016
jueves, 27 de octubre de 2016
miércoles, 26 de octubre de 2016
Juegos de Halloween: "Crea tu monstruo"
Crea tu propio monstruo para Halloween con "Make your monster", de British Council, a la vez que te familiarizas con el vocabulario correspondiente en inglés.
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lunes, 24 de octubre de 2016
Juegos de Halloween: Math Monster Multiplication (Mathplayground.com)
domingo, 23 de octubre de 2016
Juegos de Halloween: "The Typing of the Ghosts"
"The Typing of the Ghosts" es un juego, de sheppardsoftware.com, que sirve para comprobar la velocidad del usuario con el teclado. Se han de teclear letra por letra las palabras que aparecen en los fantasmas para que desaparezcan éstos de la pantalla. Puedes hacer que aparezca tu nombre en el ranking de puntuaciones.
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viernes, 21 de octubre de 2016
miércoles, 19 de octubre de 2016
lunes, 17 de octubre de 2016
domingo, 16 de octubre de 2016
jueves, 13 de octubre de 2016
miércoles, 12 de octubre de 2016
"Día Mundial de la Alimentación" (16 de octubre): "Juegos, actividades y materiales educativos"
Conjunto de juegos, actividades y materiales educativos para el aprendizaje sobre una alimentación sana y equilibrada.
"Día Mundial de la Alimentación" (16 de octubre): "Juegos, actividades y materiales educativos"
martes, 11 de octubre de 2016
lunes, 10 de octubre de 2016
viernes, 7 de octubre de 2016
miércoles, 5 de octubre de 2016
"Animales en el estanque" (Simple probability)
"Simple probability" es un juego, de eduplace.com, en el que hay que expresar la probabilidad de encontrar un animal determinado en el estanque y el número total de ese tipo de animal que podemos encontrar.
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lunes, 3 de octubre de 2016
"El juego de las palabras" (Editorial Anaya)
"El juego de las palabras", de la editorial Anaya, comprueba, al modo de la ruleta de las palabras, el conocimiento del vocabulario usual en niños de 8 o 9 años. 27 definiciones para las 27 letras del abecedario español. Para jugar individualmente o contra otros jugadores.
sábado, 1 de octubre de 2016
miércoles, 28 de septiembre de 2016
domingo, 25 de septiembre de 2016
jueves, 22 de septiembre de 2016
martes, 20 de septiembre de 2016
"Juego educativo del motor"
El "Juego educativo del motor", de ctim.es, es el juego clásico de carreras de vehículos salvo que, para avanzar en las casillas, además de tirar el dado, hay que responder a las cuestiones que el juego plantea. Puede jugarse por niños desde 6 años hasta por adultos ya que se elige un tema sobre el que se hacen las preguntas y dicho tema puede ser más fácil (letras, animales, alimentos o deportes) o menos fácil (provincias españolas o personajes del Antiguo Testamento).
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domingo, 18 de septiembre de 2016
CIENCIAS SOCIALES DE 2º DE PRIMARIA: "La localidad"
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Plataforma Agrega
"La ciudad: comercios y servicios" (Me-encanta-escribir.blogspot.com.es)
"Caminando por la ciudad" (Me-encanta-escribir.blogspot.com.es)
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